Archive Style Guide

内容协作规范

第四份文档改为实用的内容协作规范:说明玩家和 DM 如何共同维护档案、怎样写清楚资料、怎样处理修订、AI 输出、剧透和引用边界。

Audience全员
Scope写作与协作
Tone清楚、可确认
Reading time8 分钟
Chapter 01

为什么第四份文档写协作规范

原本的“桌边协作与安全约定”对于这个网站来说过于抽象。更有用的第四份文档,是告诉所有人:怎样把跑团内容写成别人能读、DM 能审、未来还能维护的档案。

它不是世界观设定,也不是玩家或 DM 的操作手册,而是共同写作规则。只要有人评论、投稿、整理日志、修订词条或使用 AI 生成素材,就会用到这份规范。

Chapter 02

写作时优先保证三件事

档案不是聊天记录的复制品;它应该保留重要信息,同时让未来的读者少花力气。
  • 可确认:事实、猜测和角色印象要分开写,不要把“我觉得”写成“世界真相”。
  • 可阅读:标题、摘要和段落要让隔了一个月的玩家也能看懂。
  • 可维护:重要人物、地点、物品和事件要尽量关联到已有词条,避免同一内容散落在多个页面里。
  • 如果一段内容很精彩但信息密度很低,先考虑放在轶事、评论或日志里,不一定要塞进正式 wiki 正文。
Chapter 03

事实、角色视角和推测要分层

TRPG 记录经常混合三种东西:桌边已经确认的事实、某个角色的主观理解、玩家对线索的推测。三者都可以写,但必须让读者知道它属于哪一层。

推荐写法是:正式 wiki 正文放确认事实;角色印象放在明确标注的段落、投稿或轶事中;玩家推测放在评论或待确认材料里。DM 审核时可以把推测转成隐藏段落,也可以等揭示后再改成事实。

  • 事实例子:“蕾米莉亚在第一幕与队伍同行,并在红魔馆事件中提供关键帮助。”
  • 角色视角例子:“古勒认为她的承诺比她的威压更值得信任。”
  • 推测例子:“玩家怀疑这枚纹章与旧王朝有关,尚未确认。”
  • 不要写成:“这枚纹章一定是最终反派留下的。”除非这已经被 DM 公开确认。
Chapter 04

剧透与可见性写法

公开页面只写玩家已经能知道的内容。若某条信息未来很重要,但现在公开会破坏选择,就不要放进公开正文。可以使用隐藏段落、保密占位、DM 草稿或 reveal flag 管理它。

保密占位适合“玩家知道这里有疑点”的情况;完全隐藏适合“玩家连疑点存在都不该知道”的情况。评论和投稿同样遵守这个边界。

  • 可以公开:桌边已经发生、NPC 已经说出、玩家已经调查到的内容。
  • 适合保密占位:玩家知道有封印、有失踪者、有未解机关,但还不知道答案。
  • 必须隐藏:幕后身份、未来背叛、未登场敌人、DM 计划、单人私聊中尚未共享的秘密。
  • 如果不确定,宁可先写进投稿备注或私下发给 DM,不要直接公开评论。
Chapter 05

投稿和评论的协作方式

玩家投稿的目标不是“替 DM 发布设定”,而是把玩家记忆和角色视角变成 DM 容易审核的素材。DM 审核时可以采纳、改写、拆分、隐藏或延后发布。

评论的目标是补充和提问,不是争夺最终解释权。多人记忆冲突时,先把冲突写清楚,再由 DM 或桌边共识决定如何修订正式档案。

  • 投稿标题要具体,例如“红魔馆初访后的芙兰朵露印象”,不要只写“补充”。
  • 正文先写来源:来自哪一场团、哪个角色视角、是否已经公开。
  • 不确定的内容用“可能”“我记得”“待确认”,不要强行定论。
  • 评论发现错字或事实错误时,直接指出位置和建议改法。
  • 如果修订会影响剧情理解,优先让 DM 处理正式文本。
Chapter 06

AI 输出如何进入档案

AI 可以帮助扩写、整理、改写语气和批量生成 wiki 草稿,但 AI 不拥有战役事实。任何 AI 输出进入正式档案前,都需要人检查事实、可见性、语气和人物关系。

玩家可以使用 AI 辅助投稿,DM 也可以使用 AI 批量整理 wiki;但提交时最好保留明确事实来源,避免 AI 编造细节后很难追溯。

  • 允许:让 AI 把跑后记录整理成草稿、把零散设定改成可读段落、补摘要和标签。
  • 谨慎:让 AI 写 NPC 内心、阵营动机、隐藏真相或未来剧情。
  • 不允许直接当真:AI 新增的地名、关系、事件、能力和秘密。
  • 审核重点:是否违背已公开设定,是否泄露 DM 内容,是否把 Remilia 等关键盟友写成不符合当前定位的形象。
Chapter 07

图片、命名和引用习惯

图片会显著影响玩家是否愿意阅读 wiki。上传图片前先判断是否已有可复用素材,尤其是人物肖像和剧情立绘。图片焦点、alt 文本和来源路径会影响卡片展示效果。

命名应稳定、清楚、方便搜索。人物用常用名,地点用玩家会说出口的名称,任务和事件用能概括目标的短标题。相关词条尽量互相链接,减少孤岛内容。

  • 同一人物不要同时出现多个近似标题,除非剧情需要区分身份。
  • 图片说明要服务阅读,不要只写文件名。
  • 重要关系写进关系字段或相关词条,不要只藏在长段落中。
  • 临时截图看完应及时删除,不进入长期档案。
Chapter 08

发生争议或记忆冲突时

长期战役中,玩家记忆、DM 笔记和旧档案偶尔会冲突。处理方式应先确认影响范围:只是措辞不同,还是会影响任务、关系、资源或剧情选择。

小修订可以直接由 DM 改;重要修订应在评论或桌边说明原因。不要把修订写成责备,档案馆的目标是让下一次开团更顺畅。

  • 先定位:冲突出现在哪个词条、日志、任务或评论。
  • 再确认:哪部分是事实,哪部分是角色记忆或推测。
  • 再修订:更新正式文本,必要时保留一句说明“此处根据第 X 场记录修正”。
  • 最后同步:如果修订改变玩家当前行动依据,在开团前提醒所有人。