Fried's Blog

Scarlet Codex

Scarlet Codex 是面向 TRPG 跑团的战役资料库与轻量管理系统,用来沉淀设定、人物、事件、线索和玩家互动。

(本文档截图由ai完成)

项目介绍

这是我投入最多的一个项目,是我在五月开始为了跑团而做的项目。我初始只是想向玩家们通过图文并茂的wiki方式展示世界观、人物等信息,结果后面东西越加越多,实现了商店、实时修改图片的剧情模式、玩家的ai投稿等功能。现在其仍在运行,路径为http://47.94.44.206/

此项目在我的github私有库中,等我觉得它足够完善时会将其放到公开库。

Scarlet Codex 项目功能说明

Scarlet Codex 是为 TRPG 跑团准备的战役资料库与轻量管理系统。它的重点不是替代 FVTT 这样的虚拟桌面,而是把一次次跑团之后留下来的设定、人物、事件、线索、资产和玩家互动沉淀下来,让 DM 和玩家都能更容易回顾“我们已经经历了什么、知道了什么、接下来可以做什么”。

项目目前主要服务《绯红秘典》战役,同时也保留扩展到其他战役的空间。整体设计更像一个带有权限控制的战役档案馆:玩家看到的是已经公开或适合展示的内容,DM 则可以维护更完整的资料、草稿和揭示节奏。

战役首页

一、战役入口:把所有内容汇总到同一个起点

战役首页是玩家进入资料库的第一站。这里集中展示战役名称、当前主要入口和几个最常用的功能区,例如资料库、揭示记录、仪表盘等。对玩家来说,它像一个“回到战役”的门厅;对 DM 来说,它也能把分散在不同页面里的工具收束到固定入口。

这个入口的价值在于降低查找成本:不需要每次从聊天记录里翻链接,也不需要维护一堆分散文档,只要进入战役首页,就能继续查阅角色、地点、章节、任务和公共信息。

二、战役仪表盘:快速掌握当前局势

仪表盘用于把当前战役状态压缩成一页。它会展示资金、活跃任务、近期动态、最新揭示、重要人物或地点等信息,适合在开团前快速扫一眼,也适合玩家回顾上一阶段留下的线索。

战役仪表盘

相比传统的“长文档记录”,仪表盘更接近战役的摘要面板:重要信息被拆成卡片,DM 可以引导玩家关注当前阶段最关键的内容,玩家也能从这里跳转到更详细的页面。

三、词条资料库:沉淀人物、地点、事件和设定

Wiki 词条是项目的核心。人物、地点、阵营、章节、历史事件、宗教背景、物品等内容都可以整理成独立词条,并通过分类、标签和关联词条连接起来。

词条总览

词条页面既可以承载世界观说明,也可以承载玩家当前已经掌握的情报。对于重要 NPC,页面可以放置立绘、简介、阵营信息、相关事件和关联人物;对于章节或历史事件,则可以整理发生时间、影响范围和后续线索。

下面是“芙兰朵露”词条示例。页面并不只是保存一段人物介绍,而是将角色画像、摘要、章节内容、关联对象和评论入口放在同一个可浏览页面中。

芙兰朵露词条

四、可见性与揭示:适合跑团的信息公开节奏

TRPG 资料库最麻烦的地方之一,是同一份资料往往同时包含“玩家已知”和“DM 机密”。Scarlet Codex 的设计重点之一,就是把这些内容拆分成不同可见状态:

  • 已公开内容:玩家可以直接阅读。
  • 保密占位:玩家知道“这里有东西”,但暂时看不到完整内容。
  • 完全隐藏:玩家暂时不会在列表或正文中看到。

这让 DM 不必维护两套文档,也不必每次手动复制删改。随着剧情推进,DM 可以逐步揭示新的词条或内容块,让玩家资料库自然成长。

五、时间线:把长期战役整理成可追踪历史

时间线页面用于按照时代或章节整理关键事件。它适合记录宏观历史,也适合记录玩家亲历的重要节点,例如某场战役、某个城市的陷落、某位 NPC 的登场或阵营关系的变化。

历史时间线

对长期战役来说,时间线的意义很大:玩家可能忘记某个事件发生在第几幕、某个角色在什么时候加入队伍、某条线索是在哪次跑团中出现的。时间线把这些信息重新串起来,帮助大家在下一次开团前快速进入状态。

六、玩家投稿:让玩家参与资料建设

项目不仅是 DM 单向发布内容,也支持玩家投稿。玩家可以提交他们整理的人物、地点、事件或其他词条草稿,也可以借助 AI 生成候选内容,再由自己筛选、修改后提交。

词条投稿

投稿不会直接发布到正式 Wiki,而是进入 DM 审核流程。这样既能鼓励玩家参与资料建设,也能保证最终公开内容不会破坏设定、泄露机密或引入错误信息。

七、AI 辅助:帮助填表,不替代 DM 判断

Scarlet Codex 的 AI 功能主要服务于“低负担整理”。它可以辅助生成词条候选、补全字段、整理上传的参考资料,但不会自动批准、发布或揭示内容。

这条边界很重要:AI 负责降低输入成本,DM 负责最终判断。玩家也可以用 AI 辅助投稿,但正式进入资料库前仍然需要经过审核。

八、站点指南:让新成员知道从哪里开始

站点指南面向第一次进入项目的成员,解释主要页面的用途、玩家和 DM 的常见操作路径,以及资料库的基本使用方式。

站点指南

当战役成员增加、长时间停团后回归,或需要向别人介绍这个项目时,站点指南可以作为最轻量的入门页。

九、项目适合解决的问题

Scarlet Codex 最适合解决这些实际问题:

  1. 资料分散:角色设定、世界观、跑后记录、图片和任务信息散落在聊天记录或多个文档中。
  2. 玩家遗忘:长线战役跨度大,玩家很难记住所有 NPC、事件和线索。
  3. 公开节奏难维护:DM 需要同时管理玩家已知信息和隐藏信息。
  4. 跑后整理负担重:每次跑团结束后,信息需要转化成可查阅、可引用、可继续推进的资料。
  5. 玩家参与成本高:玩家想补充资料时,缺少统一入口和审核流程。

它不追求替代 FVTT 的地图、战斗、角色卡和掷骰功能,而是补足“长期记忆”和“资料沉淀”这一层。

十、一句话总结

Scarlet Codex 是《绯红秘典》战役的在线档案馆:它把战役入口、Wiki 词条、时间线、任务状态、玩家投稿、AI 辅助和 DM 审核连接在一起,让跑团留下的内容可以被持续整理、逐步揭示,并在下一次冒险中继续发挥作用。

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